Підсумки уроку.

Закріплення нового матеріалу

Прикладні програми цільового призначення

Прикладні програми цільового призначення — це програмні засоби, що створюються для спеціальних високотехнологічних застосувань.

ü Системи автоматизованого проектування

Системи автоматизованого проектування (САПР) — це пакети програм, що підтримують повний цикл проектування виробу: від технічної пропозиції до моделювання механічних і електричних процесів та підготовки креслень і документації для виробництва.

Найбільш розповсюдженими САПР у нинішній час є система AutoCad (під­готовка креслень), ОrСАD і РСАD (розробка електронних приладів).

ü Автоматизовані системи управління

Автоматизовані системи управління (АСУ) — це обчислювальні системи, призначені для управління процесами, що відбуваються в реальних умовах (рух літаків і поїздів, робота АЕС, технологічні процеси тощо).

В АСУ зв'язуючою ланкою між комп'ютером і процесом служать датчики і виконавчі механізми. Для кожного вимірювального датчика і виконавчого механізму створюється своє програмне забезпечення. Окремі прилади інтегру­ються в єдиний комплекс, настроєний на конкретний процес, хід і виконання якого відображаються перед оператором на моніторі. Система передбачає видачу аварійного сигналу і можливість втручання оператора в процес.

До АСУ ставляться особливі вимоги щодо надійності програмного і апарат­ного забезпечення (ударні й вібраційні навантаження, підвищена вологість, температура, пил, хімічно агресивні середовища та ін.).

1. Що таке навчальні програми?

2. Наведіть приклади використання навчальних про­грам.

3. Які вимоги до апаратної частини комп'ютера вису­вають навчальні програми?

4. Які відеоігри ви знаєте? З якою метою використову­ються відеоігри ?

5. Що таке засоби мультимедіа? Які вони створюють можливості ?

6. Яким вимогам має відповідати апаратна частина комп 'ютера, що використовується для ігор ?

7. Які програми цільового призначення ви знаєте ? Для чого їх винайшли ?

8. Навіщо нам птрібні інформаційно-пошукові системи ?

1. Навчальні програми призначені для набуття знань і навичок у конкретних галузях діяльності людини.

2. Інформаційно-пошукові системи (ІПС) — це про­грамні засоби, що дозво­ляють отримати необхід­ну інформацію в певній предметній області.

3. Системи мультимедіа — це програми, що дають змогу використову­вати мультимедійне обладнання для відтворення аудіо- та відеоінформації, запису звуку за допомогою магнітофона, подачі звуко­вих команд, передачі зображень і проведення відеоконференцій за допомогою відеокамери тощо.

4. Прикладні програми цільового призначення — це програмні засоби, що створюються для спеціальних високотехнологічних застосувань.