Диаграмма Нэсси-Шнейдермана была предложена как средство борьбы с большим количеством стрелок, отображающих передачу управления на другую часть программы.

Диаграмма заменяет одномерное представление вложенных операторов двухмерным.

 

Тем не менее и в этом и в этом случае по мере роста сложности программного кода проявляются проблемы отображения, поскольку элементы диаграммы быстро становятся все меньше и меньше.


 

Представлен алгоритм нахождения действительных корней квадратного уравнения

ах2 + bх + с = 0, представленный при помощи диаграммы Нэсси-Шнейдермана.