Вправа №5. Побудувати 3- вимірну модель циліндра.

 

1. У Дереві моделі ( рис.9.4) вибрати Фронтальну площину, в якій проводитиметься побудова ескіза циліндра – вигляд спереду .

2. На Панелі поточного стану натиснути кнопку Новий ескіз , і перейти до інструментальної панелі Геометрія.

3. Вибрати послугу Відрізок і стиль лінії Осьова та побудувати вісь обертання.

4. Звернутися до послуги Прямокутник .Розмістити лівий нижній кут створюваної грані прямокутника в початок системи координат (рис. 9.20) .

 

Рис. 9.20

5. У Рядку параметрів прямокутника ввести значення довжини та ширини сторін прямокутника 60 , 30 та вибрати стиль лінії Основна (рис.9.21).

 

Рис. 9.21

6. Щоб вийти з режиму редагування, потрібно натиснути кнопку на панелі поточного стану.

7. Щоб задати об'єм ескізу, потрібно звернутися до послуги Операції → Операція→ Обертання, після чого на екрані отримається макет тіла обертання (рис9.22) .

Рис. 9.22

8. У рядку параметрів об’єкта на закладинці Параметри, задати напрям та значення кута обертання 360°(рис.9.23).

Рис. 9.23

9. Послідовно натиснувши кнопку Створити об'єкт на панелі спеціального управління, та кнопку Півтонове на Панелі поточного стану, отримаємо зображення циліндра ( рис.9.24 а, б).

 

а) б)

Рис. 9.24