Вправа №5. Побудувати 3- вимірну модель циліндра.
1. У Дереві моделі ( рис.9.4) вибрати Фронтальну площину, в якій проводитиметься побудова ескіза циліндра – вигляд спереду .
2. На Панелі поточного стану натиснути кнопку Новий ескіз , і перейти до інструментальної панелі Геометрія.
3. Вибрати послугу Відрізок і стиль лінії Осьова та побудувати вісь обертання.
4. Звернутися до послуги Прямокутник .Розмістити лівий нижній кут створюваної грані прямокутника в початок системи координат (рис. 9.20) .
Рис. 9.20
5. У Рядку параметрів прямокутника ввести значення довжини та ширини сторін прямокутника 60 , 30 та вибрати стиль лінії Основна (рис.9.21).
Рис. 9.21
6. Щоб вийти з режиму редагування, потрібно натиснути кнопку на панелі поточного стану.
7. Щоб задати об'єм ескізу, потрібно звернутися до послуги Операції → Операція→ Обертання, після чого на екрані отримається макет тіла обертання (рис9.22) .
Рис. 9.22
8. У рядку параметрів об’єкта на закладинці Параметри, задати напрям та значення кута обертання 360°(рис.9.23).
Рис. 9.23
9. Послідовно натиснувши кнопку Створити об'єкт на панелі спеціального управління, та кнопку Півтонове
на Панелі поточного стану, отримаємо зображення циліндра ( рис.9.24 а, б).
а) б)
Рис. 9.24