Теоретична частина

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 2

Завдання

1. Розглянути структурну схему інформатики, дати її опис.

2. Дати визначення інформаційної технології, описати її складові.

3. Навести перелік середовищ передачі інформації.

4. Навести приклади обробки інформації людиною.

5. За якої умови формула Шеннона переходить в формулу Хартлі.

6. Знайти екстремум функції Н для N = 2. Визначити вид екстремуму.

7. Побудувати графік зміни ентропії від величини ймовірності для N = 2, користуючись ЕОМ.

8. У чому відмінність позиційної і непозиційною систем числення.

9. Привести порівняльну таблицю чисел з десятковій, двійковій, вісімковій і шістнадцятковій системами числення.

10. Перевести число з двійкової системи числення у вісімкову і шістнадцяткову (табл. 1.1).

Таблиця 1.1

1. 1100101001000,1011011 14. 1000111,1101 27. 1101010100,111
2. 10111100,0011 15. 10101100111,101101 28. 10000100,01111
3. 1110011,1111 16. 11010011,1101 29. 1111000110,1011
4. 10111,0000101 17. 10110110111,001 30. 100011100,01010011
5. 1000011111,0101 18. 100101110111101,111 31. 10101001,111011111
6. 1111010101,11 19. 1101001110011101,0101    
7. 10000000100,011 20. 1001011010110111,00101    
8. 111000010,00101 21. 1101001110011101,1101    
9. 10111000110,111 22. 1001011010110111,101    
10. 1100000011,011 23. 110010101110,11101    
11. 101010111,1 24. 1101011101,00011    
12. 11010100,111 25. 11100101,1100101    
13. 100111,000101 26. 1110111001,01    

 

"ОЗНАЙОМЛЕННЯ З АПАРАТНОЮ РЕАЛІЗАЦІЄЮ ІНТЕРФЕЙСІВ IBМ-СУМІСНОГО ПК ТА СИСТЕМОЮ ЙОГО ЕЛЕКТРОЖИВЛЕННЯ"

3.1. Ціль роботи

Вивчити:

- принципи фон-нейманівської архітектури обчислювальних машин;

- логічну схему комп’ютера з цією архітектурою;

- функції процесора і пам'яті;

- складові материнської плати;

- можливі комплектації ПК;

- класифікацію комп'ютерів за принципом побудови і дії, продуктивності і характеру використання, умовам експлуатації;

- систему електроживлення.

Комп'ютер – електронний пристрій, що виконує операції введення інформації, зберігання та оброблення її за певною програмою, виведення одержаних результатів у формі, придатній для сприйняття людиною.

Конструктивно комп'ютер складається з апаратури (HardWare), побудованої, в основному, з використанням електронних та електромеханічних елементів і пристроїв.

Дія комп'ютера полягає у виконанні програм (SoftWare) – заздалегідь заданих, чітко визначених послідовностей арифметичних, логічних і інших операцій.

В основі побудови всіх IBM РС-сумісних комп'ютерів лежить так звана фон-нейманівська архітектура обчислювальних машин.

Її основні принципи:

1. Принцип програмного керування. З нього випливає, що програма складається з набору команд, які виконуються автоматично одна за другою в певній послідовності.

2. Принцип однорідності пам'яті. Він означає, що програми і дані зберігаються в одній і тій же пам'яті і комп'ютер не розрізняє, зберігається в комірці число, текст або команда.

3. Принцип адресності. Основна пам'ять складається з перенумерованих комірок, до кожної з них можна звертатися з використанням її адреси.

Логічна схема комп'ютера з такою архітектурою складається з наступних елементів:

- процесора, в який входять:

o арифметико-логічний пристрій (АЛП);

o пристрій управління (ПУ);

- пам'яті;

- пристрою введення-виведення.

Ці пристрої з'єднані каналами зв'язку, по яких передається інформація.

Арифметико-логічний пристрій і пристрій управління виділяються умовно, конструктивно вони нероздільні.

До їх складу входять регістри (спеціалізовані додаткові комірки пам'яті), в яких короткочасно зберігаються числа або команди.

Основним елементом регістра є тригер – електронний пристрій, здатний зберігати одну двійкову цифру (розряд двійкового коду).

Регістр являє собою сукупність тригерів, пов'язаних один з одним певним чином загальною системою управління.

Деякі важливі регістри отримали свої назви:

- суматор– регістр АЛП, що бере участь у виконанні кожної операції;

- лічильник команд– регістр ПУ, вміст якого відповідає адресі чергової виконуваної команди і служить для автоматичної вибірки програми з послідовних комірок пам'яті;

- регістр команд– регістр ПУ для зберігання коду команди на період часу, необхідного для її виконання (частина його розрядів викори-стовується для зберігання коду операції, інші – для збереження кодів адресів операндів).

Функції процесора:

- обробка даних по заданій програмі шляхом виконання арифметичних і логічних операцій;

- програмне керування роботою пристроїв комп'ютера.

Функції пам'яті:

- прийом інформації з інших пристроїв;

- запам'ятовування інформації;

- видача інформації за запитом в інші пристрої комп'ютера.

Компоненти, які можуть входити до складу сучасного персонального комп’ютера:

- процесор;

- системна (материнська) плата;

- пам'ять (оперативна пам'ять);

- корпус;

- блок електроживлення;

- блок охолодження;

- дисковод для гнучких дисків (застаріває);

- жорсткий диск (вінчестер);

- накопичувач CD-ROM, CD-R або DVD-ROM;

- пристрої введення;

- відеоадаптер;

- монітор (дисплей);

- звукова плата;

- акустичні системи.

Материнська платає основою системного блока. На материнській платі розміщуються усі необхідні компоненти для роботи усієї системи: слоти, процесори, плати розширення, транзистори й багато інше. На рис. 3.1 представлена одна з моделей материнських плат фірми FАХСОNN.

Рис 3.1. Материнська плата

Розшифровка до рис. 3.1: 1 – сокет для процесора; 2 –куллер над північним мостом; 3 – південний міст; 4 і 5 – слоти для модуля пам’яті; 6 – роз'єм для floppy-дисковода; 7 –роз'єм для пристроїв АТА100/АТА133; 8 – роз'єм для пристроїв Serial ATA; 9 – слоти PCI; 10 – слоти PCI-Express х16; 11 – слоти PCI-Express xl; 12 – 24-контактный роз'єм АТХ для блока живлення; 13 – 8-контактний додатковий роз'єм ATX12v для процесора;14 – роз'єм для живлення відеокарти; 15 – стабілізатор напругі; 16 – контролер для інтерфейсу IEEE 1384 (FireWire); 17 – аудіоконтролер; 18 – мережевий контролер; 19 – BIOS ROM (CMOS); 20 – батарейка для BIOS.