Тип данных CHAR
VII. ОБРАБОТКА ЛИТЕРНЫХ ВЕЛИЧИН. ДАННЫЕ ТИПА CHAR И STRING
В Паскале, как и в других языках программирования, предусмотрена обработка текстов или строк. Для этой цели в языке существуют два типа данных: SHAR и STRING.
Типу данных CHAR соответствуют символьные константы и переменные. Символьная константа есть какой-то символ алфавита, взятый в кавычки. Символьные переменные получают значения символьных констант через оператор присваивания:
ALPFA:='p'; A:='t'; B:='3'; C:=' '; D:=''.
Все символы алфавита образуют множество литер. Каждый символ имеет свой код в ASCII. Это позволяет использовать булевские сравнения : =, <>, <, <=, >, >= .
Данные этого типа описываются с помощью служебного слова CHAR. Например, переменную ALPFA можно описать VAR ALPFA : CHAR.
Общая форма записи:VAR <переменная>: CHAR; |
При работе с данными типа CHAR, если у нас есть последовательность символов, существуют два способа ввода этих символов с клавиатуры.
При первом способе организуется цикл, внутри которого помещается оператор READLN. При этом способе элементы последовательности вводятся поочередно и после набора на клавиатуре символа необходимо нажать клавишу ввода ENTER. Таким образом, здесь число нажатий клавиши ENTER совпадает с числом вводимых элементов последовательности.
Второй способ характеризуется применением для ввода символов оператора READ. С его помощью можно сразу же ввести всю последовательность символов, которая записывается в буфер клавиатуры. Последующий цикл с оператором READ осуществляет уже выборку элементов из этого буфера в соответствующие переменные, указанные в операторе READ.
Пример 1. С клавиатуры последовательно вводятся символы. Признаком конца ввода является точка. Составить программу выбрасывания групп символов, расположенных между скобками ( ). Сами скобки тоже выбрасываются
program SKOBKI;
var c: char; i: integer;
begin
¦ i:=0; read(c);
¦ while c <> '.' do
¦ begin
¦ ¦ if c='(' then i:=1
¦ ¦ else if c = ')' then i:=0
¦ ¦ else if i=0 then write(c);
¦ ¦ read(c);
¦ end;
end.
Пояснение. I = 1 означает, что ранее была прочитана левая скобка, которой пока еще не нашлось парной правой. В этой ситуации прочитанные символы не выводятся на экран. В результате работы этой программы на экране будет представлена строка символов. Здесь вся последовательность символов вводится сразу по первому оператору READ, а затем в цикле из буфера клавиатуры выбираются, анализируются и печатаются символы вне круглых скобок. Например, если вводится последовательность "asg(zx)ytr.", то экран будет выглядеть так:
asg(zx)ytr. - результат работы оператора READ;
asgytr - результат работы оператора WRITE.
В этой программе можно было бы использовать оператор READLN, но тогда после набора каждого символа необходимо нажимать клавишу ввода. Кроме того, на экран будет выводиться не строка символов, а столбец, состоящий из вводимых и отпечатанных элементов.
Упорядоченность символов языка используется при написании циклов с параметром, где параметр цикла может пробегать буквенные значения.
Пример 2. Программа вывода последовательности букв: a,ab,abc,...,abc...xyz
program SUITE;
var c,d: char;
begin
for c:='a' to 'z' do
begin
for d:='a' to c do write(d);
writeln(' ');
end;
end;