ПРАКТИЧНА РОБОТА 2
ПРАКТИЧНА РОБОТА 1
ТемаРобота в середовищі програмування . Запуск програм на виконання .
МетаОзнайомитись з середовищем програмування Турбо Паскаль. Навчитись вводити, редагувати, компілювати , запускати на виконання програми та переглядати результати виконання програми.
Хід роботи
- Запустіть інтегроване середовище Turbo Pascal.
1.1. Двічі клацніть на ярлику , що знаходиться на робочому столі. - Ознайомтесь з вікном текстового редактора.
1.1. Закрийте спочатку інформаційне вікно, клацнувши ОК.
1.2. Перепишіть в зошит: а) пункти меню; б)призначення окремих клавіш. - Наберіть текст програми (даної вчителем).
- Виконайте компіляцію програми.
1.1. Натисніть клавіші Alt+F9.
1.2. Якщо у програмі помилок не було, то з’явиться вікно з результатами компіляції, яке треба закрити, клацнувши будь-яку клавішу, і перейти до виконання пункту 5.
1.3. Якщо у програмі є помилка , то треба її виправити і знову натиснути Alt+F9. (Повторювати так до появи вікна з результатами компіляції, яке треба закрити, клацнувши будь-яку клавішу, і перейти до виконання пункту 5). - Запустіть програму на виконання.
1.1. . Натисніть клавіші Ctrl+F9. - Перегляньте результати виконання програми.
1.1. Натисніть клавіші Alt+F5.
1.2. Запишіть результат в зошит. - Поверніться назад в режим редагування.
1.1. Натисніть будь-яку клавішу. - Збережіть налагоджену програму у вигляді файла з розширенням pas
1.1. Виконайте команди Файл-Save або клацніть F2.
1.2. Введіть ім’я файла: rob_1_... (замість крапок першу букву прізвища) і клацніть ОК. - Вийдіть з інтегрованого середовища Turbo Pascal.
1.1. Натисніть клавіші Alt+X. - Запустіть інтегроване середовище Turbo Pascal і закрийте інформаційне вікно.
- Відкрийте записану вами програму.
1.1. Виконайте команди Файл-Open або клацніть F3.
1.2. Клацніть на назві потрібного файла.
1.3. Клацніть Open . - Запишіть програму в зошит.
- Вийдіть з інтегрованого середовища Turbo Pascal.
Program rob_1_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a+b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_2_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a-b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_3_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a*b; writeln(‘r=’,r) end. | Program rob_4_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a-b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_5_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a+b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_6_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a+b; writeln(‘r=’,r) end. | Program rob_7_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a*b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_8_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a+b; writeln(‘r=’,r) end. Program rob_9_m; Const a=15; b=8; var r: integer; begin r:=a-b; writeln(‘r=’,r) end. |
ТемаСтворення і реалізація програм на введення та виведення даних.
Мета Навчитись створювати та реалізовувати програми на введення та виведення даних.
Теоретичні відомості
- Робота проводиться в програмній оболонці АЛГО.
- Для перемикання розкладки клавіатури використовується комбінація правих та лівих клавіш Ctrl+Shift.
- Для запуску програми на виконання використовується кнопка Виконати на панелі інструментів або клавіша F9 або з меню пункт Виконати.
- Введення даних в програму після запуску на виконання проводиться за допомогою клавіші Enter.
- Набір тексту програми виконуйте з використанням шаблонів – пункт Шаблони з рядка меню вікна.
- До простих типів у Паскалі відносяться: real, integer, Boolean, char.
- Програма починається з службового слова program, а виконувана частина вміщується між службовими словами begin і end. (шаблони-описи-Program NoName;Begin end.).
- після цього ідуть розділи опису:
const – констант(шаблони-описи-const=),
type – користувацьких типів даних(шаблони-описи-type=),
var – змінних (шаблони-описи-var:). - Опис типів змінних виконувати так: шаблони-типи-клацнути потрібний тип.
- Для виведення інформації використовують команди writeчи writeln(шаблони-Введення/Виведення-write() чи writeln()).
- Для введення даних використовують команди readчиreadln(шаблони-Введення/Виведення-read() чи readln()).
- Необхідно пам’ятати:
· між змінною і виразом повинна бути команда присвоювання (:=)
· математична формула не повинна містити пропусків
· кількість відкритих і закритих дужок повинна бути однакова
· аргументи функцій беруться в дужки.
Хід роботи
- Скласти програму розв’язування задачі: Обчислити значення за формулою(свій варіант).
- Набрати програму в середовищі АЛГО.
- Виконати програму при вказаних значеннях змінних.
- Записати результати виконання з екрана в зошит.
- Скласти діалогову програму(свій варіант).
- Набрати діалогову програму в середовищі АЛГО.
- Виконати її та показати результат виконання вчителю.
Домашнє завдання
- Підготуватись до практичної роботи №3. Тема”Створення і реалізація лінійних програм”.
1.1. Переписати в зошит для практичних робіт інструкцію до роботи №3.
1.2. Повторити структуру програми та правила її написання.
1.3. Повторити команди мови програмування Паскаль.
1.4. Повторити правила створення формул у Паскалі.