Допоміжні побудови

Як згадувалося вище, ескіз будується на площині (зокрема на будь-якій плоскій грані тіла). Для виконання деяких операцій (наприклад, копіювання вздовж кола) потрібно вказати осі (віссю може служити і прямолінійне ребро тіла).

Якщо граней, що є в моделі, ребер і площин проекцій недостатньо для побудов, можна створити допоміжні площини і осі, задавши їх положення одним з передбачених в системі способів. Наприклад, вісь можна провести через дві вершини або через прямолінійне ребро, а площину через три вершини або через ребро і вершину. Застосування допоміжних об'єктів значно розширює можливості побудови моделі.

 

Завдання №1Побудувати тривимірну модель перерізаного геометричного тіла за заданими розмірами за поданим нижче зразком (рис.12.15).

Спочатку потрібно побудувати шестигранну призму, для чого слід вибрати в Дереві побудови площину, на якій розташовуватиметься основа моделі, що зображається на ескізі. Ескіз зручно будувати, коли його площина співпадає з площиною екрану , тому слід вибрати Горизонтальну площину ZX і встановити орієнтацію деталі Зверху, для того, щоб ескіз був видний у натуральну величину і не був спотворений.

Далі слід перейти до режиму редагування ескизу за допомогою кнопки Эскиз;

У цьому режимі доступні всі команди побудови графічних об'єктів. Ескіз викреслюється з урахуванням наступних вимог:

– Контури в ескізі зображаються стилем лінії "Основна".

– У ескізі може бути один або кілька контурів.

– Якщо контур один, то він може бути розімкненим або замкненим.

– Якщо контурів кілька, всі вони повинні бути замкнені.

– Якщо контурів кілька, один з них повинен бути зовнішнім, а інші – вкладеними в нього.

– Допускається один рівень вкладеності.

– Контури в ескізі не перетинаються і не мають загальних точок.

Для точності побудови ескіза потрібно також включити Прив'язки (Перетин, Вирівнювання, Точка на кривій);

Основною лінією накреслити правильний шестикутник, використовуючи спосіб побудови за описаним колом радіусом 40 мм, з кутом першої вершини 27°.

Для закінчення редагування ескізу натиснути кнопку Ескіз на панелі поточного стану. Побудований ескіз автоматично відобразиться в Дереві моделі.

Для створення твердотільної моделі призми потрібно скористатися послугою Видавлювання. Вибрати напрям – прямий, спосіб – На відстань, глибину видавлювання – 50 мм, кут нахилу 0° і натиснути кнопку Створити об'єкт на панелі спеціального управління. Припинити виконання операцій можна, натиснувши кнопку .

На рис.12.9 показана побудована призма, для якої вибрана орієнтація Ізометрія XYZ і півтоновий з каркасом вид відображення.

Рис. 12.9

На інструментальній панелі Редагування деталі розташовані кнопки виклику команд редагування створеної основи моделі (рис.12.10).

Приклеїти витискуванням
Вирізувати витискуванням
Побудова перерізів

 


 

Рис. 12.10

Після створення основи деталі можна приклеювати до неї або віднімати формоутворювальні елементи.

Вони, як і основа, можуть бути елементами чотирьох типів: елементи витискування, елементи обертання, кінематичні елементи, елементи за перетинами.

Приклеювання або вирізування формоутворювального елемента починається із створення його ескізу. Для виділення грані потрібно підвести до неї курсор мишки у вікні моделі, коли курсор набуде вигляду , клацнути лівою кнопкою мишки. Курсор при виборі об'єкту на моделі може набувати також наступних виглядів:

– Вигляд курсора при виборі вершини ;

– Вигляд курсора при виборі ребра ;

– Вигляд курсора при виборі осі ;

– Вигляд курсора при виборі конструктивної площини ;

– Вигляд курсора при виборі просторової кривої або ескізу ;

– Вигляд курсора при виборі умовного зображення різьби .

Далі потрібно натиснути кнопкуЕскіз і за допомогою послуг панелі Геометрія побудувати коло радіусом 30 мм.За допомогою послуги Приклеїти видавлюванням приклеїмо до призми (рис.12.9) циліндр заввишки 40 мм, основа якого лежить на верхній основі призми.

Операція приклеювання завершується натисканням на кнопку Створити об'єкт . Отримане в результаті операції Приклеїти видавлюванням геометричне тіло зображено на рис.12.11.

 

Рис.12.11

Виріжемо в створеному геометричному тілі квадратний отвір на глибину 50 мм. Ескізом отвору буде квадрат із стороною 30 мм, побудований на верхній основі циліндра.Для виклику послуги слід натиснути кнопку Вирізати видавлюванням на інструментальній панелі редагування деталі. На панелі властивостей у полі Відстань вказати глибину отвору 50 мм. Отримане геометричне тіло зображено на рис. 12.12.

 

Рис. 12.12

Для відтинання частини деталі використовується послуга Перетинна панеліРедагування (рис.12.10). Можливі два способи побудови:

– Перетин поверхнею;

– За ескізом.

Розглянемо другий спосіб – перетин за ескізом. За ескіз вибрати відрізок, викреслений основною лінією, за вказаними в завданні розмірами на фронтальній площині проекцій, який є слідом січної площини (рис.12.13).

 

Рис. 12.13

Частина моделі вилучається переміщенням даного эскізу в напрямку, який показується на фантомі у вікні моделі у вигляді стрілки. Для зміни напряму відтинання використовується перемикач на вкладинці Параметри панелей властивостей (рис.12.3). Вибрати напрям перерізу – прямий ( рис.12.4).

Рис.12.14

Виконавши всі налаштування, натиснути кнопку Створити об'єкт на Панелі спеціального управління. Перерізане геометричне тіло зображене на рис.12.15.

Рис. 12.15