Представлення векторних об'єктів
Для візуалізації просторових об'єктів цифрових векторних карт використовуються графічні змінні (graphіc varіables, graphіc factors, semіologіcal factors) – графічні засоби, використовувані для побудови окремих картографічних знаків, знакових систем, графічних образів у цілому. Для кожного типу зображень і рівня керування побудовою зображення використаються різні графічні функції чи бібліотеки готових графічних елементів.
Для об'єктів типу точка створена велика кількість різних бібліотек умовних позначень. У більшості випадків ці бібліотеки оформлені у вигляді файлів шрифтів True Type, що входять до системного регістра Windows. Такі бібліотеки символів універсальні й одночасно доступні для різних ГІС-пакетів. Зазвичай бібліотеки символів організовані за тематичним принципом – геометричні символи, топографічні символи, символи з малюнками будинків, транспортних засобів, рослин, фігурками людей і тварин, геологічні і метеорологічні символи, стрілки північ-південь, рози вітрів та ін. Доступні такі настроювання символів: зміна розмірів, кольору, кута нахилу. Для контрастного відображення символу на кольоровому фоні карти передбачений колір, що облямовує.
Відображення лінійних об'єктів виконується посередництвом визначеного набору графічних змінних, кількість і зовнішній вигляд яких залежить від конкретного ГІС-пакета. Для ліній може бути змінений тип (суцільна, переривчаста з різною довжиною штрихів і пробілів, із заповненням, з поперечними і зиґзаґоподібними елементами та ін.), колір лінії і заповнення лінії, товщина (задається в лінійних чи відносних одиницях). Доступні згладжування перегинів лінії в опорних точках (сплайнові функції), згладжування з'єднань і перетинів ліній.
Для об'єктів типу полігон доступні настроювання границі полігона (border, boundary) і його внутрішнього заповнення (fіll). Для границь полігонів доступні ті самі бібліотеки, що використовуються для оформлення лінійних об'єктів. Для внутрішньої частини полігона доступні суцільні заливання (основним чи напівтоновим кольором із стандартної бібліотеки, за необхідності може бути створений новий колір) і штрихування (вибирається тип штрихування, колір ліній чи фігур штрихування, колір міжштрихового простору). У деяких програмних пакетах доступне заповнення полігонів за допомогою текстур чи растрових зображень.
При оформленні текстових об'єктів доступні всі настроювання шрифтів Windows (розмір, колір, нахил, підкреслення), а так само використання тла, що забезпечує кращу видимість кольорового оформлення карти.