OS/2 1.x
Win16
Вскоре после анонса Apple Macintoch в 1984 г., Microsoft выпустила электронную таблицу Excel и текстовый процессор Word для этой системы. Автор не может подтвердить это официальными данными, но трудно избавиться от впечатления, что основной задачей при разработке Win 16 было максимальное облегчение переноса приложений Мае на IBM PC. Версии Windows 2.x—3.x воспроизводят почти все характерные черты Mac OS.
· Событийно-ориентированную кооперативно многозадачную архитектуру
· Единое адресное пространство
· Сборку программ в момент загрузки с использованием DLL П "Ручечное" управление памятью
· И даже соглашение о вызовах у процедур системного API: параметры помещаются в стек, начиная с первого, стек очищается вызываемой процедурой
Ядро системы было собрано в виде загрузочного модуля DOS (win.exe). После загрузки этот модуль брал на себя управление памятью и осуществлял загрузку собственных и пользовательских модулей формата NE (так называемые сегментированные модули). DOS, однако, сохранялась в оперативной памяти и использовалась в качестве дисковой подсистемы. Первые версии системы были совершенно неудовлетворительными не только с точки зрения надежности, но и по производительности. Довольно большие требования к ресурсам не позволяли запустить сколько-нибудь ресурсоемкое приложение в 640К ОЗУ, системы же с большим объемом памяти были в то время редкостью. Больший объем памяти был доступен только на машинах IBM PC AT с процессором 80286. На таких компьютерах обращения к DOS требовали переключения в реальный режим процессора и поэтому происходили очень медленно. Значительный прорыв в эксплуатационных характеристиках Windows 3.x обеспечил процессор 80386, на котором можно было создать для DOS виртуальный 8086. Это позволило избежать переключений режима процессора на каждом системном вызове и резко повысило производительность. Еще большее повышение производительности было достигнуто в Windows 3.11 с появлением так называемого 32-разрядного доступа к диску — собственной дисковой подсистемы, которая работала целиком в защищенном режиме. Тем не менее, надежность даже этих версий системы оставляла желать много лучшего. В Win 16 впервые была реализована технология, без упоминания которой описание этой системы было бы не полным — не только потому, что это одна из немногих оригинальных концепций, впервые реализованных в системах семейства СР/М, но и потому, что эта технология оказала значительное влияние на современные методики разработки прикладного программного обеспечения. Речь идет о технологии COM (Common Object Model — общая объектная модель). Идея, лежащая в основе СОМ, довольно проста и решает весьма насущную проблему: точки входа DLL не хранят сведений не только о семантике соответствующих процедур, но даже о количестве и типах параметров, передаваемых этим процедурам. Различные системы программирования используют разные соглашения о способе передачи параметров — заголовок DLL не хранит информации и об этом. Отсутствие перечисленных сведений затрудняет взаимодействие между подсистемами, реализованными на разных языках, и делает невозможным синтаксическую проверку допустимости вызова внешних процедур из интерпретируемых языков. СОМ предполагает снабжение DLL внешним описателем, который перечисляет все процедуры, реализуемые данной DLL, и типы данных, используемые этими процедурами. Описание формируется на специальном языке IDL (Interface Definition Language — язык описания интерфейса), который затем компилируется в двоичное представление, используемое объектными средами и интерпретирующими системами программирования. Современные системы программирования выполняют автоматическую генерацию IDL и "болванок"(заготовок) кода, реализующего данный интерфейс, на конкретном языке программирования. IDL является довольно простым языком, на котором можно описывать объекты — структуры данных, с которыми ассоциированы наборы процедур-методов. Поля структур (атрибуты) могут принадлежать одному из нескольких скалярных типов (целое число, число с плавающей точкой, дата и время, строка — последний тип в большинстве компилируемых ЯВУ не является скалярным). Допустимы также атрибуты, являющиеся объектами других классов. Методы объекта в качестве параметров могут получать как значения скалярных типов, так и объекты, и используют стандартное соглашение о вызовах — тем самым облегчается взаимодействие подсистем, реализованных на разных языках программирования. Объектно-ориентированный стиль описания интерфейсов является популярной методологией описания и разработки сложных программных систем, поэтому, несмотря на многочисленные недостатки технологии СОМ (например, не поддерживается контроль версии интерфейса и наследование) она была хорошо принята сообществом разработчиков. Впрочем, заявленная в начале работ над этой технологией цель — переход от монолитных приложений к компонентным средам, составляемым из взаимозаменяемых объектов СОМ — достигнута не была. Достижению этой цели не способствовала также техническая политика Microsoft, состоявшая в низкокачественной и неполной документации и хаотических сменах флагманской объектной среды (версии OLE, ActiveX, OCX и т. д.).
Параллельно с развитием Win 16, во второй половине 80-х Microsoft занималась разработкой еще одной операционной системы, в данном случае совместно с фирмой IBM. OS/2 создавалась как ОС для новой серии машин IBM Personal System/2, основанных на процессоре 80286. Архитектура системы представляет собой самое полное из известных автору воплощение идей, которые имел в виду Intel, разрабатывая этот процессор. Весьма ограниченный успех этой системы обусловлен, по-видимому, несостоятельностью идей Intel, а не качеством их воплощения. Система использует сегментированную виртуальную память и сборку в момент загрузки. Формат загрузочных модулей и DLL тот же самый, что в Win 16 — NE. Однако система имеет раздельные адресные пространства — задачи не имеют доступа к сегментам данных и приватным сегментам DLL других задач. Сегменты кода — разделяемые и защищены от записи. К сожалению, 80286 не обрабатывал сегментных отказов, поэтому виртуальная память использовалась лишь для защиты задач друг от друга, но не для сегментной подкачки [Коган/Роусон 1989, Лафо/Нортон 1991]. OS/2 реализует вытесняющую многозадачность, многопоточность в пределах одной задачи и богатый набор примитивов взаимоисключения (семафоры как двоичные, так и счетчики, очереди сообщений). Ядро — кооперативно многозадачное с управляемыми сообщениями асинхронными драйверами. Одной из отличительных особенностей системы является мощный механизм обработки исключений, аналогичный используемым в MVS-OS/390-z/OS и VMS. Одной из главных задач при разработке системы было максимальное облегчение переноса программного обеспечения (как прикладного, так и системного, включая и драйверы устройств) из MS DOS. Эта цель была в основном достигнута: все системные вызовы DOS имели полные функциональные эквиваленты в OS/2, и достаточно аккуратно написанные программы для DOS могли быть перенесены в OS/2 1.x простой перекомпиляцией. Впрочем, оказалась неразрешимой другая, более важная задача — обеспечение бинарной совместимости. Процессор 80286 в защищенном режиме не имел возможности исполнять программы для реального режима 8086. Для исполнения бинарных модулей DOS была нужна полноценная копия DOS и переключение режима процессора. Таким образом, в системе могла исполняться только одна сессия DOS, а во время ее работы вся активность приложений OS/2 полностью прекращалась. Из-за этого недостатка OS/2 1.x имела успех лишь в качестве серверов файлов и печати в сетях NETBIOS (LAN Manager и серверов приложений: Lotus Notes, Sybase и др). Бинарная несовместимость с DOS могла быть преодолена только с использованием возможностей процессора 80386. Существовали и другие показания к переходу на этот процессор: например, возможность страничной подкачки. Кроме того, используемая в х86 плоская модель памяти упрощает программирование, снимает ограничение в 64Кбайт на переменную и дает много других преимуществ. В этот момент между партнерами возникли серьезные разногласия в вопросе о том, как следует переходить на новый процессор. Предложенная фирмой Microsoft архитектура новой 32-разрядной версии системы, (OS/2 New Technology) оказалась абсолютно неприемлемой для IBM. Камнем преткновения стал вопрос о том, как следует организовывать взаимодействие между 16-разрядным кодом, использующим сегментированную память, и 32-разрядным, использующим линейное адресное пространство. На самом деле, адреса в обеих моделях памяти имеют длину 32 бита, но в 16-разрядной модели адрес разбит на селектор сегмента и смещение в нем. Это разбиение накладывает серьезные ограничения на указательную арифметику. Задача преобразования 16-разрядного указателя 80286 в 32-разрядный достаточно проста; задача же обратного преобразования требует нетривиальных вычислений и в общем случае во время исполнения неразрешима. Предложение Microsoft состояло в том, чтобы сохранить бинарную совместимость с программами для OS/2 1.x и дать им возможность обращаться к новым 32-разрядным DLL и системным модулям, но не предоставлять возможности для 32-разрядных приложений обращаться к старым 16-разрядным DLL. Это решение требовало полной переделки всех сервисных подсистем (включая графическую подсистему Presentation Manager), ядра ОС и подсистемы ввода-вывода (т. е. всех драйверов) в 32-разрядную модель памяти. Переделка драйверов требовала отказа от совместимости с существующими драйверами устройств, файловых систем и сетевых протоколов для OS/2 1.x. IBM предложила более элегантное решение, требовавшее, однако, переделки компилятора: предлагалось научить компилятор при вызове из 32-разрядного кода 16-битной процедуры генерировать специальный код, осуществляющий преобразование "плоского" указателя в сегментированный для всех параметров-указателей (пример П.1). Компилятор должен был принимать решение о необходимости такого преобразования на основе прототипа вызываемой функции.
Пример П.1. Код, порождаемый компилятором IBM Visual Age C++ при вызове 16-разрядной функции
104 /*
105 * открыть обработчик
106 *для мыши
107 */
108 MouOpenfNULL,&hmou) ; sub esp,038h
push Oh
mov eax,offset FLAT:hmou call _DosFlatToSel push eax
push 08h
push eax
mov eax,offset FLAT: MOU16OPEN
call _DosFlatToSel
xchg eax, dword ptr[esp]
push Oh
call __EDC3216
add esp,04ch
Сведений о ходе переговоров история не сохранила, однако по косвенным признакам они были весьма бурными. По причинам, изложенным в главе 10, решение об отказе от поддержки существующих драйверов и DLL было абсолютно неприемлемо для IBM. Почему переделка компилятора не устраивала Microsoft, менее понятно. Автор не располагает достоверными сведениями на этот счет, но есть ряд косвенных оснований предполагать, что взаимодействие между подразделениями Microsoft оставляет желать много лучшего, так что создатели ОС попросту не имели возможности (или даже права) выдвигать столь сложное требование к разработчикам компилятора. Возможно, что на результат переговоров повлияли и какие-то другие, например, сугубо политические или даже психологические факторы. Важно отметить, впрочем, что никаких реальных проблем реализация данного требования не представляла: практически все 32-разрядные компиляторы для OS/2 2.x — Zortech C++, Watcom C++, IBM C/Set (позднее IBM Visual Age for C++) — с успехом выполняют преобразование указателей. Так или иначе, переговоры не только проходили бурно, но и закончились разводом. Дальнейшая судьба OS/2 — это совсем другая история, или, точнее сказать, две разные истории.