Відображення і управління модальним діалоговим вікном
Отже, клас діалогового вікна створений. Давайте розглянемо тепер, як відображати це вікно і управляти їм. До цих пір мова йшла лише про модальні діалогові вікна. Модальне діалогове вікно (modal dialog) не дозволяє користувачам взаємодіяти ні з одним Іншим діалоговим вікном в тому ж самому потоці (тобто не дозволяє перемкнутися на інше вікно). Немодальне діалогове вікно (modeless dialog), що розглядається в наступному розділі, Допускає взаємодію з іншими вікнами того ж самого потоку, а її конструкція декілька відмінна.
Відображення модального діалогового окна— це простій процес, що складається з двох етапів. Спочатку створюється об'єкт діалогового вікна, а потім здійснюється виклик його функції-члена DoModal1, що і приводить до блокування поточного потоку до тих пір, поки диалого-вое вікно не буде закрито.
CModalTestDlg dlg;
dlg.DoModal();
Але іноді можна зустріти синтаксис функції DoModal, приведений нижче. Тут в одному рядку здійснюється як створення діалогового вікна, так і виклик функції.
CModalTestDlg().DoModal();
Це цілком прийнятно в тих ситуаціях, коли перед викликом функції DoModal не потрібно ні ініціалізувати змінні-члени діалогового вікна, ні перевіряти повертане в результаті значення. Проте, як можна відмітити в приведеному нижче прототипі функції DoModal, вона повертає цілочисельне значення (тип int), яке відповідає значенню, передаваному функції CDialog: :EndDialog (правильний спосіб закрити діалогове вікно).
virtual int CDialog::DoModal();
Щоб побачити, як це працює, додамо в проект додатку ControlsDemo спливаюче меню Controls, а потім додамо в нього пункт на ім'я Modal Dialog (Модальне діалогове вікно). У клас CMainFrame додамо обробник команд і реалізуємо його код таким чином:
void CMainFrame::OnControlsModaldialog()
{
CModalTestDlg dig;
int nRet = dig.DoModal() ;
// Обробка значень, повертаних функцією DoModal
switch (nRet)
{
case -1:
AfxMessageBox ("Dialog box could not be created1.");
break;
case IDABORT:
AfxMessageBox("Dialog aborted");
break;
case IDOK:
AfxMessageBox("OK button pressed");
break;
case IDCANCEL:
AfxMessageBox("Cancel button pressed");
break;
default:
AfxMessageBox("Unknown result");
break;
}
Щоб підключити клас CModalTestDlg, необхідно додати в початок файлу заголовка класу головного фреймового вікна наступний директиву #include:
#include "ModalTestDlg.h"
Якщо відкомпілювати і запустити додаток зараз, то при клацанні на кнопці ОК або Cancel на екрані буде відображено повідомлення, що оповіщає про вибрану кнопку (IDOK або IDCANCEL відповідно).