Розширені атрибути


Генерація коди клієнтської частини за допомогою ERwin

Пряме і зворотне проектування

Обчислення розміру БД

Проектування сховищ даних

У сховища даних поміщають дані, які рідко міняються. Сховища орієнтовані на виконання аналітичних запитів, що забезпечують підтримку ухвалення рішень для керівників і менеджерів. При проектуванні сховищ даних необхідно виконувати наступні вимоги:

· сховище повинне мати зрозумілу для користувачів структуру даних;

· повинні бути виділені статичні дані, які модифікуються за розкладом (щодня, щонеділі, щокварталу);

· повинні бути спрощені вимоги до запитів для виключення запитів, що вимагають множинних затверджень SQL в традиційних реляційних СУБД;

· повинна забезпечуватися підтримка складних запитів SQL, що вимагають обробки мільйонів записів.

ERwin дозволяє розрахувати приблизний розмір БД в цілому, а також таблиць, індексів і інших об'єктів через певний період часу після початку експлуатації ІС. Розрахунок будується на основі наступних параметрів: початкова кількість рядків; максимальна кількість рядків; приріст кількості рядків в місяць. Результати розрахунків зводяться в звіт.

Прямим проектуванням називається процес генерації фізичної схеми БД з логічної моделі. При генерації фізичної схеми ERwin включає трігери посилальної цілісності, процедури, що зберігаються, індекси, обмеження і інші можливості, доступні при визначенні таблиць у вибраній СУБД.

Зворотним проектуванням називається процес генерації логічної моделі з фізичної БД. Зворотне проектування дозволяє конвертувати БД з однієї СУБД в іншу. Після створення логічної моделі БД шляхом зворотного проектування можна перемкнутися на інший сервер і провести пряме проектування.

Окрім режиму прямого і зворотного проектування програма забезпечує синхронізацію між логічною моделлю і системним каталогом СУБД впродовж всього життєвого циклу створення ІС.

ERwin підтримує не тільки проектування сервера БД, але і автоматичну генерацію клієнтського застосування в середовищах розробки MS Visual Basic і Power Builder. Технологія генерації полягає в тому, що на етапі розробки фізичної моделі даних кожній колонці привласнюються розширені атрибути, що містять інформацію про властивості об'єктів клієнтського застосування (у тому числі і візуальних), які відображатимуть інформацію, що зберігається у відповідній колонці. Ця інформація записується у файлі моделі. На основі інформації, що міститься в розширених атрибутах, генеруються екранні форми. Отриманий код може відкомпілюватися і бути виконаний без додаткового ручного кодування.

Кожній колонці в моделі ERwin можна задати заздалегідь описані і іменовані властивості:

· правила валидации (перевірка значень);

· початкові значення, що встановлюються за умовчанням;

· стиль візуального об'єкту (наприклад, радіокнопка, поле введення і ін.);

· формат зображення.

Для опису кожної властивості ERwin містить відповідні редактори.