Реферат: Арканоид на Паскале

end;


procedure vostanovka_colors;

begin

setrgbpalette(black,0,0,0);

setrgbpalette(blue,0,0,40);

setrgbpalette(green,0,40,0);

setrgbpalette(cyan,0,40,40);

setrgbpalette(red,40,7,7);

setrgbpalette(magenta,40,0,40);

setrgbpalette(brown,40,30,0);

setrgbpalette(lightgray,49,49,49);

setrgbpalette(darkgray,26,26,26);

setrgbpalette(lightblue,0,0,63);

setrgbpalette(lightgreen,9,63,9);

setrgbpalette(lightcyan,0,63,63);

setrgbpalette(lightred,63,10,10);

setrgbpalette(lightmagenta,44,0,63);

setrgbpalette(yellow,63,63,18);

setrgbpalette(white,63,63,63);

end;


var y_planka,xmax,

x1_dv,x2_dv,x,y,i:t_kubik;

x_get,y_get,x_get_pred:word;

dx,dy:t_dx_dy;

a:t_arr;

numbering,liv:byte;

kol_kub:kol_kubik;

lb,rb,tb,dviguna:boolean;

buttoncount,errorcode,koeff:byte;

pause:word;

score:integer;

s2:string;

begin

s2:='Click to start';

initgr;

zastavka(s2);

vostanovka_colors;

setlinestyle(0,0,1);

randomize;

cleardevice;

xmax:=getmaxx-radius-1;

y:=getmaxy-shir-radius-1;

y_planka:=getmaxy-shir-radius-1;

liv:=10;

score:=-10;

dviguna:=chem_play;

pausing(pause);

razmer_planki(koeff);

for numbering:=1 to 10 do

begin

perehod_level(numbering);

cleardevice;

planka_sharik(koeff);


level(a,numbering,kol_kub);

naverhu_number(numbering);

naverhu_liv(liv);

naverhu_kubiki(kol_kub,score);

dx:=-1;

dy:=-1;


{а ¬Є }

setcolor(random(14)+1);

rectangle(0,21,getmaxx,getmaxy);


if dviguna then dviguna_mouse(koeff,x,x1_dv,x2_dv,y)

else dviguna_keyboard(koeff,x,x1_dv,x2_dv,y);

while kol_kub>0 do

begin

zar_nar(x,y,dx,dy);

delay(pause);

if (y=radius+1+21) or

((x1_dv

begin dy:=-dy; musik; end else

if (x=xmax) or (x=radius+1) then

begin dx:=-dx; musik; end else

if y=y_planka then

begin

setcolor(0);

circle(x,y,radius);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

dy:=-1;

death;

livs(liv,score);

case dviguna of

true:dviguna_mouse(koeff,x,x1_dv,x2_dv,y);

false:dviguna_keyboard(koeff,x,x1_dv,x2_dv,y);

end;

end;

case x of

1..49: begin i:=37;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

50..99: begin i:=75;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

100..148:begin i:=113;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

149..197:begin i:=151;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

198..246:begin i:=189;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

247..295:begin i:=227;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

296..344:begin i:=265;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

345..393:begin i:=303;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

394..442:begin i:=341;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

443..491:begin i:=379;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

492..540:begin i:=417;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

541..588:begin i:=455;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

589..637:begin i:=493;izchez_vv_niz(dy,x,y,i,a,kol_kub,score); end;

end;

bok_bok(dx,x,y,a,kol_kub,score);

ugolki(dx,dy,x,y,a,kol_kub,score);

case dviguna of

false:

if keypressed then

case readkey of

#75: left(koeff,x1_dv,x2_dv);

#77: right(koeff,x1_dv,x2_dv);

#27:begin closegraph; halt; end;

end;

true:

begin

getmousexy(x_get,y_get,lb,rb,tb);

if x_get_pred<>x_get then begin

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

x1_dv:=x_get;

x2_dv:=x1_dv+koeff*shir;

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

x_get_pred:=x_get; end;

if rb then begin closegraph;halt;end;

end;

end;

end;

dec(score,10);

end;

inc(score,10);

ochki(score);

s2:='The end of game';

zastavka(s2);

closegraph;

end.


Текст сконструируемых модулей:

unit markel;

interface

uses crt,graph,mymouse,mark_zas;

var sverhu:string;

liv,numbering:byte;

const radius=7;

shir=15;

y1_dv=479-1;

y2_dv=479-shir;

type t_kubik=-10..640;

t_dx_dy=-1..1;

t_arr=array[1..494] of t_kubik;

kol_kubik=0..247;

procedure livs(var liv:byte;score:integer);

procedure perehod_level(const numbering:byte);

procedure planka_sharik(koeff:byte);

procedure musik;

procedure izchez_vv_niz(var dy:t_dx_dy;x,y,i:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

procedure bok_bok(var dx:t_dx_dy;x,y:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

procedure death;

procedure ugolki(var dx,dy:t_dx_dy;x,y:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

procedure pausing(var pause:word);

procedure zapis(const xs,ys:t_kubik;i:t_kubik;var a:t_arr);

procedure level(var a:t_arr;const numbering:byte;var kol_kub:kol_kubik);

procedure left(const koeff:byte;var x1_dv,x2_dv:t_kubik);

procedure right(const koeff:byte;var x1_dv,x2_dv:t_kubik);

procedure dviguna_keyboard(const koeff:byte;var x,x1_dv,x2_dv:t_kubik;var y:t_kubik);

procedure dviguna_mouse(const koeff:byte;var x,x1_dv,x2_dv:t_kubik;var y:t_kubik);

procedure zar_nar(var x,y:t_kubik;const dx,dy:t_dx_dy);

function chem_play:boolean;

procedure razmer_planki(var koeff:byte);

procedure naverhu_liv(liv:byte);

procedure naverhu_number(numbering:byte);

procedure naverhu_kubiki(kol_kub:byte;var score:integer);

procedure naverhu_score(score:integer);

implementation

function chem_play:boolean;

var mask:boolean;

greenvalue,bluevalue:0..64;

i,j:-1..1;

begin

setcolor(blue);

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,5);

settextjustify(1,1);

outtextxy(round(getmaxx / 3.3), round(getmaxy / 2.3),'Mouse');

setcolor(green);

outtextxy(round(getmaxx / 1.5), round(getmaxy / 2.3),'Keyboard');

i:=1;

j:=1;

greenvalue:=0;

bluevalue:=0;

while true do

begin

repeat

case mask of

true:begin

setRGBpalette(blue,0,0,bluevalue);

inc(bluevalue,i);

if (bluevalue = 63) or (bluevalue = 0) then

i:=-i;

end;

false:begin

setRGBpalette(green,0,greenvalue,0);

inc(greenvalue,j);

if (greenvalue = 63) or (greenvalue = 0) then

j:=-j;

end;

end;

until keypressed;

case readkey of

#75: mask:=true;

#77: mask:=false;

#13: begin chem_play:=mask; delay(5000); cleardevice; exit; end;

#27: begin closegraph; halt; end;

end;

end;

end;


procedure ugolki(var dx,dy:t_dx_dy;x,y:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

procedure izchez(var dx,dy:t_dx_dy;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;i:word);

begin

setcolor(0);

setfillstyle(1,0);

bar3d(a[i],a[i+1],a[i]+48,a[i+1]-20,0,false);

musik;

a[i]:=0;

a[i+1]:=0;

dx:=-dx;

dy:=-dy;

dec(kol_kub);

musik;

naverhu_kubiki(kol_kub,score);

exit;

end;

var i:1..496;

begin

i:=1;

while i<=493 do

begin

if x-radius+1=a[i]+48 then

if (y-radius+1=a[i+1])or((y-radius+1a[i+1]-20))

or(y+radius-1=a[i+1]-20)or((y+radius-1a[i+1]-20))

then izchez(dx,dy,a,kol_kub,i);

if x+radius-1=a[i] then

if (y+radius-1=a[i+1]-20)or((y+radius-1a[i+1]-20))

or(y-radius+1=a[i+1])or((y-radius+1a[i+1]-20))

then izchez(dx,dy,a,kol_kub,i);

if y-radius+1=a[i+1] then

if (x-radius+1=a[i]+48)or((x-radius+1>a[i])and(x-radius+1

or(x+radius-1=a[i])or((x+radius-1>a[i])and(x+radius-1

then izchez(dx,dy,a,kol_kub,i);

if y+radius-1=a[i+1]-20 then

if (x+radius-1=a[i])or((x+radius-1>a[i])and(x+radius-1

or(x-radius+1=a[i]+48)or((x-radius+1>a[i])and(x-radius+1

then izchez(dx,dy,a,kol_kub,i);

inc(i,2);

end;

end;

procedure pausing(var pause:word);

var xmax,y_planka,x,y:t_kubik;

dx,dy:-1..1;

s:string;

redvalue,bluevalue:0..63;

i:-1..1;

begin

setcolor(lightgray);

s:='Adjust speed of a ball';{'отрегулируйте скорость шарика'}

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,5);

settextjustify(1,1);

outtextxy(getmaxx div 2, getmaxy div 2,s);

i:=1;

redvalue:=0;

bluevalue:=0;

repeat

repeat

setRGBpalette(lightgray,redvalue,0,bluevalue);

inc(bluevalue,i);

inc(redvalue,i);

until keypressed or (bluevalue=63) or (bluevalue=0);

i:=-i;

until keypressed;

cleardevice;

{рамка}

setcolor(random(14)+1);

rectangle(0,0,getmaxx,getmaxy);

xmax:=getmaxx-radius-1;

y_planka:=getmaxy-shir-radius-1;

{планка на весь низ}

setcolor(13);

setfillstyle(6,13);

bar3d(1,getmaxy-1,getmaxx,getmaxy-shir,0,false);

{шарик над планкой}

x:=getmaxx div 2;

y:=getmaxy-shir-radius-1;

setcolor(10);

circle(x,y,radius);

dx:=1;

dy:=-1;

pause:=6;

repeat

while not(keypressed) do

begin

zar_nar(x,y,dx,dy);

delay(pause);

if y=radius+1 then

begin dy:=-dy; musik; end else

if x=xmax then

begin dx:=-dx; musik; end else

if y=y_planka then

begin dy:=-dy; musik; end else

if x=radius+1 then

begin dx:=-dx; musik; end;

end;

case readkey of

#45{'-'}:if pause<65535 then inc(pause);

#42{'*'}:if pause >2 then dec(pause);

#13:begin cleardevice; exit; end;

end;

until false;

end;

procedure razmer_planki(var koeff:byte);

var s:string;

x1,y1,x2,y2:integer;

i:-1..1;

redvalue,bluevalue:0..63;

begin

setcolor(red);

s:='Adjust the size of a rod'{'отрегулируйте размер планки'};

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,5);

settextjustify(1,1);

outtextxy(getmaxx div 2, getmaxy div 2, s);

i:=1;

redvalue:=0;

bluevalue:=0;

repeat

repeat

setRGBpalette(red,redvalue,bluevalue,0);

inc(bluevalue,i);

inc(redvalue,i);

until keypressed or (redvalue=0) or (redvalue=63);

i:=-i;

until keypressed;

cleardevice;

{рамка}

setcolor(random(14)+1);

rectangle(0,0,getmaxx,getmaxy);

{планка посередине}

setcolor(13);

setfillstyle(6,13);

koeff:=4;

x1:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

y1:=getmaxy-1;

x2:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

y2:=getmaxy-shir;

bar3d(x1,y1,x2,y2,0,false);

repeat

if keypressed then

case readkey of

#42{'*'}:if koeff<42 then

begin

inc(koeff);

x1:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

y1:=getmaxy-1;

x2:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

y2:=getmaxy-shir;

bar3d(x1,y1,x2,y2,0,false);

end;

#45{-}:if koeff>2 then

begin

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

x1:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

y1:=getmaxy-1;

x2:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

y2:=getmaxy-shir;

bar3d(x1,y1,x2,y2,0,false);

dec(koeff);

setcolor(13);

setfillstyle(6,13);

x1:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

y1:=getmaxy-1;

x2:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

y2:=getmaxy-shir;

bar3d(x1,y1,x2,y2,0,false);

end;

#13:exit;

end;

until false;

end;

procedure livs(var liv:byte;score:integer);

var s2:string;

begin

dec(liv);

naverhu_liv(liv);

if liv=0 then

begin

ochki(score);

s2:='You have lost !';

zastavka(s2);

closegraph;

halt;

end;

end;

procedure perehod_level(const numbering:byte);

var i,j:30..330;

s:string;

begin

str(numbering,s);

s:='level '+s;

cleardevice;

setcolor(14);

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,5);

settextjustify(1,1);

outtextxy(getmaxx div 2, getmaxy div 2, s);

i:=30;

j:=280;

{while (i<>330) and (j<>30) do

begin

sound(i);

delay(100);

sound(j);

delay(100);

inc(i);

dec(j);

end;

nosound;}

delay(5000);

end;

procedure planka_sharik(koeff:byte);

var x1,y1,x2,y2,x,y:integer;

begin

{планка посередине}

setcolor(13);

setfillstyle(6,13);

x1:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

y1:=getmaxy-1;

x2:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

y2:=getmaxy-shir;

bar3d(x1,y1,x2,y2,0,false);

{шарик над планкой}

x:=getmaxx div 2;

y:=getmaxy-shir-radius-1;

setcolor(10);

circle(x,y,radius);

end;

procedure musik;

begin

{sound(460);

delay(130);

nosound;}

end;

procedure izchez_vv_niz(var dy:t_dx_dy;x,y,i:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

var p:-3..494;

begin

p:=i-36;

while (i>=p) and not((y-radius+1=a[i+1]) or (y+radius-1=a[i+1]-20)) do

dec(i,2);

if i<0 then inc(i,2);

if (y-radius+1=a[i+1]) or (y+radius-1=a[i+1]-20) then

begin

setcolor(0);

setfillstyle(1,0);

bar3d(a[i],a[i+1],a[i]+48,a[i+1]-20,0,false);

musik;

a[i]:=0;

a[i+1]:=0;

dy:=-dy;

dec(kol_kub);

naverhu_kubiki(kol_kub,score);

end;

end;

procedure bok_bok(var dx:t_dx_dy;x,y:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik;var score:integer);

var i:1..496;

begin

i:=1;

while i<=493 do

begin

if ((x+radius-1=a[i]) and (ya[i+1]-20)) or

((x-radius+1=a[i]+48) and (ya[i+1]-20)) then

begin

setcolor(0);

setfillstyle(1,0);

bar3d(a[i],a[i+1],a[i]+48,a[i+1]-20,0,false);

musik;

a[i]:=0;

a[i+1]:=0;

dx:=-dx;

dec(kol_kub);

musik;

naverhu_kubiki(kol_kub,score);

exit;

end;

inc(i,2);

end;

end;

procedure death;

var i:30..800;

begin

i:=800;

{while i<>30 do

begin

sound(i);

delay(10);

dec(i);

end;

nosound;}

end;

procedure zapis(const xs,ys:t_kubik;i:t_kubik;var a:t_arr);

begin

while a[i]<>0 do

inc(i,2);

a[i]:=xs;

a[i+1]:=ys;

end;

procedure level(var a:t_arr;const numbering:byte;var kol_kub:kol_kubik);

var xs,ys,i:t_kubik;

f:text;

color,pattern:byte;

number:string;

begin

for i:=1 to 494 do

a[i]:=0;

str(numbering,number);

assign(f,'levels\level'+number+'.den');

reset(f);

while not eof(f) do

begin

readln(f,xs,ys);

color:=random(14)+1;

pattern:=random(11)+1;

setcolor(color);

setfillstyle(pattern,color);

bar3d(xs,ys,48+xs,ys-20,0,false);

end;

close(f);

kol_kub:=0;

reset(f);

while not eof(f) do

begin

readln(f,xs,ys);

if xs<>0 then inc(kol_kub);

case xs of

1: begin i:=1; zapis(xs,ys,i,a); end;

50: begin i:=39; zapis(xs,ys,i,a); end;

99: begin i:=77; zapis(xs,ys,i,a); end;

148: begin i:=115; zapis(xs,ys,i,a); end;

197: begin i:=153; zapis(xs,ys,i,a); end;

246: begin i:=191; zapis(xs,ys,i,a); end;

295: begin i:=229; zapis(xs,ys,i,a); end;

344: begin i:=267; zapis(xs,ys,i,a); end;

393: begin i:=305; zapis(xs,ys,i,a); end;

442: begin i:=343; zapis(xs,ys,i,a); end;

491: begin i:=381; zapis(xs,ys,i,a); end;

540: begin i:=419; zapis(xs,ys,i,a); end;

589: begin i:=457; zapis(xs,ys,i,a); end;

end;

end;

close(f);

end;

procedure left(const koeff:byte;var x1_dv,x2_dv:t_kubik);

begin

if x1_dv-8 <= 0 then

begin

musik;

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

x1_dv:=1;

x2_dv:=koeff*shir;

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

end else

begin

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

dec(x1_dv,8);

dec(x2_dv,8);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

end;

end;

procedure right(const koeff:byte;var x1_dv,x2_dv:t_kubik);

begin

if x2_dv+8 >= getmaxx then

begin

musik;

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

x2_dv:=getmaxx-1;

x1_dv:=x2_dv-koeff*shir;

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

end else

begin

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

inc(x1_dv,8);

inc(x2_dv,8);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

end;

end;

procedure dviguna_keyboard(const koeff:byte;var x,x1_dv,x2_dv:t_kubik;var y:t_kubik);

begin

{Рисуем планку с шариком посередине}

planka_sharik(koeff);

{Ниже --- координаты планки и шарика(только-что нарисованных)}

x1_dv:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

x2_dv:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);

x:=getmaxx div 2;

y:=getmaxy-shir-radius-1;

repeat

case readkey of

#75: if x > (koeff div 2)*shir then

begin

left(koeff,x1_dv,x2_dv);

setcolor(0);

circle(x,y,radius);

x:=round(x1_dv+shir*koeff/2);

setcolor(10);

circle(x,y,radius);

end;

#77: if x < getmaxx-(koeff/2)*shir then

begin

right(koeff,x1_dv,x2_dv);

setcolor(0);

circle(x,y,radius);

x:=round(x1_dv+shir*koeff/2);

setcolor(10);

circle(x,y,radius);

end;

' ': exit;

#27:begin closegraph; halt; end;

end;

until false;

end;

procedure dviguna_mouse(const koeff:byte;var x,x1_dv,x2_dv:t_kubik;var y:t_kubik);

var x_get,y_get:word;

x_get_pred:word;

lb,rb,tb:boolean;

begin

{Рисуем планку с шариком посередине}

planka_sharik(koeff);

{устанавливает ограничение перемещения курсора мыши по вертикали}

setYrange(5,5);

{устанавливает ограничение перемещения курсора мыши по горизонтали}

setXrange(1,getmaxx-koeff*shir-1);

{Ниже --- координаты планки и шарика(только-что нарисованных)}


x1_dv:=round(getmaxx/2-(koeff/2)*shir-1);

x2_dv:=round(getmaxx/2+(koeff/2)*shir);


setmousexy(x1_dv,0);

x:=getmaxx div 2;

y:=getmaxy-shir-radius-1;

repeat

getmousexy(x_get,y_get,lb,rb,tb);

if x_get_pred<>x_get then

begin

setcolor(0);

setfillstyle(0,0);

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

setfillstyle(6,13);

setcolor(13);

x1_dv:=x_get;

x2_dv:=x1_dv+koeff*shir;

bar3d(x1_dv,y1_dv,x2_dv,y2_dv,0,false);

x_get_pred:=x_get;

setcolor(0);

circle(x,y,radius);

setcolor(10);

x:=x_get+round(koeff/2)*shir;

circle(x,y,radius);

end;

until lb;

end;

procedure zar_nar(var x,y:t_kubik;const dx,dy:t_dx_dy);

begin

setcolor(0);

circle(x,y,radius);

inc(x,dx);

inc(y,dy);

setcolor(10);

circle(x,y,radius);

end;

procedure naverhu_number(numbering:byte);

var s:string;

begin

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,3);

settextjustify(centertext,centertext);

setfillstyle(1,black);

bar(0,0,120,19);

setcolor(lightgreen);

str(numbering,s);

s:='Level '+s;

outtextxy(60,5,s);

end;

procedure naverhu_liv(liv:byte);

var s:string;

begin

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,3);

settextjustify(centertext,centertext);

setfillstyle(1,black);

bar(140,0,250,19);

setcolor(lightgreen);

str(liv,s);

s:='Lifes '+s;

outtextxy(195,5,s);

end;

procedure naverhu_kubiki(kol_kub:byte;var score:integer);

var s:string;

begin

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,3);

settextjustify(centertext,centertext);

setfillstyle(1,black);

bar(270,0,420,19);

setcolor(lightgreen);

str(kol_kub,s);

s:='Kubikov '+s;

outtextxy(345,5,s);

inc(score,10);

naverhu_score(score);

end;

procedure naverhu_score(score:integer);

var s:string;

begin

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,3);

settextjustify(centertext,centertext);

setfillstyle(1,black);

bar(440,0,630,19);

setcolor(lightgreen);

str(score,s);

s:='Score '+s;

outtextxy(535,5,s);

end;

end.


unit mark_zas;

interface

uses crt,graph,mymouse;

type t_mas=array [1..11] of word;

procedure zastavka(s2:string);

procedure text_na_ekran;

procedure ochki(score:word);

implementation

procedure text_na_ekran;

var f:text;

a:char;

begin

assign(f,'pravila.txt');

reset(f);


textmode(1);

textbackground(3);

textcolor(0);

clrscr;

while not eof(f) do

begin

while not(eof(f)) do

begin

read(f,a);

write(a);

end;

writeln;

end;

while not(keypressed) do

case readkey of

#27:exit;

end;

close(f);

end;

procedure zastavka(s2:string);

var redvalue:-2..63;

greenvalue2:-2..63;

lb,rb,tb:boolean;

buttoncount,errorcode:byte;

x,y:word;

i:-1..1;

begin

initmouse(buttoncount,errorcode);

cleardevice;

setcolor(lightgreen);

setlinestyle(0,2,3);

rectangle(0,0,getmaxx,getmaxy);


settextjustify(centertext,centertext);

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,9);

setcolor(3);

outtextxy(getmaxx div 2,round(getmaxy / 2.5),'Markball');


setcolor(1);

settextstyle(7{TSCR.CHR},horizdir,2);

settextjustify(lefttext,centertext);

if s2='Click to start' then

outtextxy(10,10,'Press F1 for the help');


setcolor(2);

settextstyle(7{TSCR.CHR},horizdir,3);

outtextxy(getmaxx div 2,round(getmaxy / 1.3), s2);

i:=1;

redvalue:=1;

greenvalue2:=62;

repeat

repeat

inc(redvalue,i);

setRGBpalette(3,redvalue,redvalue,0);

getmouseXY(x,y,lb,rb,tb);

inc(greenvalue2,-i);

setRGBpalette(2,0,greenvalue2,greenvalue2);

setRGBpalette(1,Greenvalue2,0,0);

until (redvalue=63) or (redvalue=0) or rb or lb or keypressed;

i:=-i;

if keypressed then

case readkey of

#59{F1}:

begin

text_na_ekran;

SetGraphMode(vgahi);

setcolor(lightgreen);

setlinestyle(0,2,3);

rectangle(0,0,getmaxx,getmaxy);


settextjustify(centertext,centertext);

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,9);

redvalue:=1;

greenvalue2:=62;

setcolor(3);

outtextxy(getmaxx div 2,round(getmaxy / 2.5),'Markball');


setcolor(1);

settextstyle(7{TSCR.CHR},horizdir,2);

settextjustify(lefttext,centertext);

if s2='Click to start' then

outtextxy(10,10,'Press F1 for the help');


setcolor(2);

settextstyle(7{TSCR.CHR},horizdir,3);

outtextxy(getmaxx div 2,round(getmaxy / 1.3), s2);

end;

#13:exit;

end;

until rb or lb;

end;

procedure ochki(score:word);

var f:text;

s:string[15];

c:word;

numb,mynumber:-5..20;

player:t_mas;

players_name:array [1..11] of string[15];

x,y:word;

i:char;

myname:string[15];

label ld;

begin

assign(f,'record.txt');

reset(f);

readln(f);

numb:=0;

while not eof(f) do

begin

readln(f,c);

inc(numb);

player[numb]:=c;

readln(f);

end;

close(f);

reset(f);

numb:=0;

while not eof(f) do

begin

readln(f,s);

inc(numb);

players_name[numb]:=s;

readln(f);

end;

close(f);


x:=getmaxx div 2-140;

y:=35;

bar3d(x,y,x+280,y+100,0,false);

settextjustify(centertext,centertext);

settextstyle(4{Gothic Font},horizdir,3);

setcolor(lightcyan);

outtextxy(x+140,y+10,'Enter your name');

myname:='';

while true do

if keypressed then

begin

i:=readkey;

case i of

#13: goto ld;

else begin

outtextxy(x+20,y+40,i);

inc(x,18);

myname:=myname+i;

end;

end;

end;

ld:

mynumber:=0;

numb:=1;

while (numb <= 10) and (score < player[numb]) do

inc(numb);

if numb = 11 then

begin

x:=getmaxx div 2-140;

y:=35;

bar3d(x,y,x+280,y+300,0,false);

settextjustify(centertext,centertext);

settextstyle(4{Gothic Font},horizdir,3);

setcolor(lightcyan);

outtextxy(x+140,y+10,'The best players');

settextjustify(lefttext,centertext);

y:=75;

for numb:=1 to 10 do

begin

outtextxy(x+10,y,players_name[numb]);

str(player[numb],s);

outtextxy(x+190,y,s);

inc(y,25);

delay(1000);

end;

end

else

begin

settextstyle(4{Gothic Font},horizdir,3);

mynumber:=numb;

for c:=10 downto numb do

begin

player[c+1]:=player[c];

players_name[c+1]:=players_name[c];

end;

player[mynumber]:=score;

players_name[mynumber]:=myname;


x:=getmaxx div 2-140;

y:=35;

bar3d(x,y,x+280,y+300,0,false);

settextjustify(centertext,centertext);

settextstyle(4{Gothic Font},horizdir,3);

setcolor(lightcyan);

outtextxy(x+140,y+10,'The best players');

y:=75;

settextjustify(lefttext,centertext);

for numb:=1 to 10 do

begin

outtextxy(x+10,y,players_name[numb]);

str(player[numb],s);

outtextxy(x+190,y,s);

inc(y,25);

delay(1000);

end;

rewrite(f);

for numb:=1 to 10 do

begin

writeln(f,players_name[numb]);

writeln(f,player[numb]);

end;

close(f);

end;

readkey;

end;

end.


Дополнительная программа для построения собственных уровней :


Правила пользования программой:


  1. запустить MARKEDIT.EXE

  2. нажимая левую кнопку мыши ставить(рисовать) кубики;

  3. после построения уровня нажать правую кнопку мыши;

  4. после появления меню номеров уровней выбрать номер сохраняемого уровня (файла);


Спецификации подпрограмм:


1. procedure text_na_ekran;


Назначение: используется как справка и всегда показывается при запуске;


Входные данные:

нет;

Выходные данные:

нет;


2. function netu:boolean;


Назначение: при нажатии левой кнопки мыши определяет, есть ли на этом месте уже кубик или нет;


Входные данные:

нет;

Выходные данные:

True: рисуем кубик;

False: на этом месте уже есть кубик, значит не рисуем;


3. procedure stroika;


Назначение: рисует кубик и записывает его координаты в файл;


Входные данные: нет;

Выходные данные: нет;

4. procedure search_y;


Назначение: ищет подходящие координаты для построения кубика;


Входные данные: нет;

Выходные данные: нет;


5. procedure build_level;


Назначение: строит этап, используя вышеописанные подпрограммы;


Входные данные: нет;

Выходные данные: нет;


Текст программы:


program markedit;

uses graph,crt,mymouse;

type t_kubik=-10..640;

t_arr=array[1..494] of t_kubik;

var x,y:word;

f,f_s:text;

a:t_arr;

i:1..494;

procedure initgr;

var grdriver,grmode:integer;

begin

grdriver:=vga;

grmode:=vgahi;

initgraph(grdriver,grmode,'');

if GraphResult <> grOk then halt;

end;

procedure text_na_ekran;

var f:text;

a:char;

begin

assign(f,'stroika.txt');

reset(f);


textmode(1);

textbackground(3);

textcolor(0);

clrscr;

while not eof(f) do

begin

while not(eof(f)) do

begin

read(f,a);

write(a);

end;

writeln;

end;

while not(keypressed) do

case readkey of

' ':exit;

end;

close(f);

end;

function netu:boolean;

var k:1..494;

begin

for k:=1 to 494 do

begin

if a[k]=x then

if a[k+1]=y then

begin netu:=false; exit; end;

end;

netu:=true;

end;

procedure stroika;

var color:1..15;

pattern:1..12;

begin

if netu then

begin

writeln(f,x,' ',y);

a[i]:=x;

a[i+1]:=y;

inc(i,2);

color:=random(14)+1;

pattern:=random(11)+1;

setcolor(color);

setfillstyle(pattern,color);

bar3d(x,y,48+x,y-20,0,false);

end;

end;

procedure search_y;

begin

case y of

22..42: begin y:=42; stroika; end;

43..63: begin y:=63; stroika; end;

64..84: begin y:=84; stroika; end;

85..105: begin y:=105; stroika; end;

106..126:begin y:=126; stroika; end;

127..147:begin y:=147; stroika; end;

148..168:begin y:=168; stroika; end;

169..189:begin y:=189; stroika; end;

190..210:begin y:=210; stroika; end;

211..231:begin y:=231; stroika; end;

232..252:begin y:=252; stroika; end;

263..273:begin y:=273; stroika; end;

274..294:begin y:=294; stroika; end;

295..315:begin y:=315; stroika; end;

316..336:begin y:=336; stroika; end;

337..357:begin y:=357; stroika; end;

358..378:begin y:=378; stroika; end;

379..399:begin y:=399; stroika; end;

400..420:begin y:=420; stroika; end;

end;

end;

procedure build_level;

var buttoncount,errorcode:byte;

lb,rb,tb:boolean;

x_pred:word;

s,s_l:string;

number:0..10;

spusk:1..500;

code:integer;

begin

initmouse(buttoncount,errorcode);

cleardevice;

{а ¬Є }

setcolor(random(14)+1);

rectangle(0,21,getmaxx,getmaxy);

setcolor(brown);

s:='when finish --- press the right button of the mouse';

settextstyle(7{GothicFont},horizdir,2);

settextjustify(1,1);

outtextxy(getmaxx div 2,5,s);


setYrange(21,420);


setXrange(1,637);

assign(f,'level.den');

rewrite(f);

x:=10;y:=10;

setmouseXY(x,y);

x_pred:=0;

mouseon;

repeat

getmouseXY(x,y,lb,rb,tb);

if lb then begin

mouseoff;

if x<>x_pred then

case x of

1..49: begin x:=1; search_y; end;

50..98: begin x:=50; search_y; end;

99..147:begin x:=99; search_y; end;

148..196:begin x:=148; search_y; end;

197..245:begin x:=197; search_y; end;

246..294:begin x:=246; search_y; end;

295..343:begin x:=295; search_y; end;

344..392:begin x:=344; search_y; end;

393..441:begin x:=393; search_y; end;

442..490:begin x:=442; search_y; end;

491..539:begin x:=491; search_y; end;

540..588:begin x:=540; search_y; end;

589..637:begin x:=589; search_y; end;

end;

x_pred:=x;

mouseon; end;

until rb;

setfillstyle(1,black);

bar(4,getmaxy div 5-8,130,getmaxy div 5 +300+20);

setcolor(yellow);

s:='Save as: ';

spusk:=getmaxy div 5;

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,4);

settextjustify(lefttext,centertext);

outtextxy(4,spusk,s);

for number:=1 to 10 do

begin

inc(spusk,30);

str(number,s_l);

s:='Level '+s_l;

settextstyle(4{GothicFont},horizdir,4);

settextjustify(lefttext,centertext);

outtextxy(4,spusk,s);

end;

close(f);

repeat

if keypressed then

begin

s:=readkey;

val(s,number,code);

case number of

0:begin

assign(f_s,'levels\level10.den');

erase(f_s);

rename(f,'levels\level10.den');

exit;

end

else if number in [1..9] then

begin

assign(f_s,'levels\level'+s+'.den');

erase(f_s);

rename(f,'levels\level'+s+'.den');

exit;

end;

end;

end;

until false;

end;

var j:1..494;

begin

{for j:=1 to 494 do

a[j]:=0;}

i:=1;

randomize;

text_na_ekran;

initgr;

build_level;

mouseoff;

closegraph;

end.


Список используемой литературы:


  1. Ян Белецкий «Турбо Паскаль с графикой для персональных компьютеров»

  2. Walasek J.Konwersacyjne otoczenie programowe Pascala. WNT, Warsawa

  3. Turbo Tutor. Borland International. Scotts Valley, California

  4. Cherry G. Pascal Programming Structures. Reston Publishing Company. Reston, Virginia