Использование объектно-ориентированного программирования - хорошее решение при разработке крупных программных проектов. Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка. Понятие объектно-ориентированных языков. Языки и программное окружение. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа
Классификация бизнес-процессов организации. Описание бизнес-процессов для проекта "Оказание услуг воздушным судам". Формирование информационной базы. Обеспечение бесперебойной работы аэропорта для сохранения транспортной связи с югом острова Сахалин. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: отчет по практике
Анализ теоретических аспектов функциональной деятельности современного банкомата и его сценариев. Разработка программного обеспечения работы банкомата, включающее спецификацию вариантов использования "Аутентификация", "Запрос баланса" и "Снять деньги". Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа
Изучение работы с реляционной СУБД "Access", основные этапы проектирования базы данных: создание таблицы в режиме конструктора, заполнение ее данными, проектирование связей между ними. Создание форм и запросов, выбор сортировки, заполнение отчетов. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа
Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа
Разработка автоматизированной системы учета договоров для отеля
Этапы создания автоматизированной системы учета договоров на предприятии: определение входной и выходной информации, проектирование базы данных методом "сущность-связь" и CASE-средствами, разработка интерфейса, составление руководства пользователя. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
Разработка принципиальной электрической схемы микропроцессорного устройства управления двигателем постоянного тока на базе контроллера ATmega 128. Разработка пакета подпрограмм на языке Assembler в целях регулирования и корректной работы устройства. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
Суммирование элементов столбцов заданной матрицы и получение результатов в одномерных массивах с помощью задания формулы и создания макросов. Нормирование вектора и нахождение его длины, объявление массива, указание его размерности, вывод формы. Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа
Понятие "слой" в программе Adobe Photoshop. Слой, способы его создания. Стандартные свойства слоя программы Adobe Photoshop. Эффекты слоя в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Навыки работы с эффектами слоя путем создания "надписи огнём". Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа


1    ...    <<          324  325  326  327  328  329  330  331    333  334  335  336  337  338  339  340  341    >>    ...    374

Всего страниц: 374