ІX. У галузі віртуально-реальних технологій

Цікавим напрямком наукових досліджень сьогодні є віртуально-реальні технології (ВРТ).

Віртуальна реальність, що це таке? Підкреслимо, що сьогодні сталого терміну визначення цієї категорії ще не має. Кожний дослідник дає своє особисте її визначення. Це і телеприсутність, і віртуальне середовище, і синтетична реальність.

Спеціалісти вважають, що за допомогою віртуальної реальності суб'єкт переміщується в нову категорію існування в просторі і часі, а саме — у віртуальну нескінченність, де сам суб'єкт і матеріалізується в технічному смислі.

Майкл Хейм з Каліфорнійського університету вважає, що у віртуальній реальності можна зробити те, що в звичайних умовах було б дуже дорого й небезпечно.

Одним із напрямків використання віртуально-реальних технологій — створення повноцінних імітаційних навчальних комплексів з відтворенням конкретних дій, пов'язаних з розслідуванням злочинів (цей напрямок ВР—технологій називають спеціальним терміном “Симуляція реальності”).

Імітатори-тренажери—це практично основний напрямок ВР-технологій (СР—симуляція реальності). А тому гравець (наприклад, експерт-криміналіст чи слідчий, підключений до Інтерактивного віртуального середовища), який виконує певну роль, перебуває в центрі подій і тому повинен реагувати та приймати рішення згідно з конкретною ситуацією у відповідності з вимогами закону.

Система СІММЕТ — найбільша і найпотужніша у світі. Глибокої симуляції СІММЕТ охоплює військові бази США, персонал яких має індивідуальні комп'ютеризовані “робочі місця” (пілотів, зенітників, підводників, танкістів і т. п.).

Другим напрямком є можливість створення з допомогою ВР-технологій реальних трьохвимірних графічних зображень — практично будь-яких об'єктів, пов'язаних з діяльністю криміналіста. У цих візуалізованих світах є можливість прогулятися і, навіть, доторкнутися до них.

Правда, слід підкреслити, що віртуальна реальність потребує не лише унікальних і досить незвичайних пристроїв, а й трьохвимірної графіки, синтезаторів звуку та запаху, могутнього і складного програмного забезпечення.

Відомо, що у нас сьогодні активно впроваджуються в практику персональні комп'ютери. Безумовно, як інструмент для наукових відкриттів комп'ютер універсальніший, ніж телескоп або мікроскоп, але йому до цього часу не вистачало наочності. Цю можливість дає сьогодні віртуальна реальність

Таким чином, як твердять фахівці, віртуальна реальність являє собою конвергенцію — об'єднання — комп'ютерну симуляцію і візуалізацію як одне ціле. А сценою спектаклю,

що розігрується в ВР, служить кібернетичний простір (4). На нашу думку, ця проблема заслуговує окремого наукового дослідження фахівцями різних галузей знань.

«все книги     «к разделу      «содержание      Глав: 25      Главы: <   18.  19.  20.  21.  22.  23.  24.  25.